Ce projet va bien au-delà de la simple gestion de jeu. Il démontre ma maîtrise de la virtualisation et de l’administration système en environnement auto-hébergé, des compétences clés pour un diplôme de BTS.
L’Architecture Technique
L’infrastructure du serveur a été entièrement conçue et déployée par mes soins. L’ensemble repose sur une chaîne technique solide :
- Hyperviseur (Host) : Un serveur hôte géré par Proxmox Virtual Environment (PVE), garantissant la flexibilité et la haute disponibilité des ressources.
- Système d’Exploitation (Guest) : Le serveur Minecraft est déployé au sein d’une Machine Virtuelle (VM) Debian dédiée, offrant un environnement stable, léger et sécurisé.
- Application : Mise en production d’un serveur Minecraft Faction en version Java 1.20.2, configuré pour les besoins spécifiques de la promotion.
Compétences Clés Démontrées
La réalisation de ce serveur est une preuve concrète de mon savoir-faire :
- Virtualisation Proxmox : Déploiement, gestion et maintenance d’une VM, incluant l’allocation des ressources (CPU, RAM, stockage) pour optimiser les performances de jeu.
- Administration Linux (Debian) : Installation et configuration du système d’exploitation, sécurisation via le pare-feu, gestion des dépendances et scripts de démarrage du serveur.
- Réseau et Services : Configuration de l’accès à distance, gestion des ports (forwarding), et auto-hébergement pour assurer une disponibilité constante pour les utilisateurs (la classe de BTS).
En somme, ce projet combine une infrastructure technique rigoureuse avec une application logicielle concrète, faisant de ce serveur Faction mon laboratoire personnel pour l’application des connaissances acquises en BTS.